ⓦ.channel
ⓦ.channel

ⓦ.channel

نقد بازی تیز بال

فرمانده wchannel به تیزبال خوش آمدید

بازی تیزبال یکی از آن بازی هایی است که امروزه در بین بازی های ایرانی کم پیدا می شود 

بازی تیزبال یک بازی عالی شبیه سازی خلبانی است که به شخصه نمونه آن را ندیده ام 

تیزبال به جز شبیه سازی خوب هوش مصنوعی خوبی نیز دارد . بخش آنلاین آن نیز خوب است ولی اولین ضعف آن گرافیک نسبتا کم آن است 

طراحی قیافه شخصیت اول بازی واقعاً ضعیف است و یکی از مشکلات آن نیز است

مشکل بعدی نوع سختی است 

بازی یک دفعه از مرحله چهار به پنج رسیده جایزه را زیاد کرده ولی سختی بازی بیش از حد زیاد شده و قابل فهم نیست


پیشنهاد میشه


 در کل بازی تیز بال دارای هوش مصنوعی و شبیه سازی عالی است اما در کنار آن گرافیک نسبتا کم و سختی بی دلیل مرحله ای دارای مشکل است اما بازی خوبی است و اگر عاشق خلبانی و حامی بازی ملی هستید حتماً این بازی را نصب کنید

                     نمره :

         75/100


سونی افزایش قیمت بازی‌ها به حتی بیشتر از ۷۰ دلار را هم در نظر داشته است

نزدیک بود گیمینگ از این هم برای ایرانیان سخت‌تر شود


سونی افزایش قیمت بازی‌ها به حتی بیشتر از ۷۰ دلار را هم در نظر داشته است

نزدیک بود گیمینگ از این هم برای ایرانیان سخت‌تر شود


رایان زجاجی ۴ ساعت پیش ذخیره‌سازی نوشته


نسل جدید کنسول‌ها هرچقدر هم با تکنولوژی جدید و بازی‌هایش برای بازیکنان هیجان‌انگیز باشد، از یک لحاظ کمی برای ما ضدحال بوده است؛ برای اولین بار بعد از ۱۵ سال، قیمت بازی‌ها قرار است از ۶۰ دلار به ۷۰ دلار افزایش پیدا کند. همین اول نسلی هم شاهد فروش عناوینی همچون Demon’s Souls و NBA 2K21 این قیمت افزایش‌یافته هستیم.


در کنار شرکت‌هایی همچون تیک-تو و اکتیویژن، سونی هم جزو اولین کمپانی‌هایی است که این سیاست جدید را اعمال کرده و به عنوان یک صاحب پلتفرم، نقش بزرگی در تغییر مسیر بازار و سیاست‌های سایر شرکت‌ها داشته است .


در یک نقطه، سونی درباره این که قیمت بازی‌ها از این هم بالاتر برود صحبت کرده بود، که در نهایت به ۷۰ دلار قانع شد. بسیاری از مدیران درخواست کردند که نامشان فاش نشود، ظاهرا چون می‌دانند که این کار مورد استقبال واقع نمی‌شود. در خیلی از موارد، شرکت‌ها مستقیما به افزایش قیمت اشاره نمی‌کنند و می‌گویند قیمت‌ها بازی به بازی متغیر خواهند بود.


جالب است بدانید که در یک دنیای موازی،‌ قیمت بازی‌ها از این هم بالاتر رفته است. در گزارش جدیدی که بلومبرگ درباره افزایش قیمت بازی‌ها منتشر کرده، اشاره شده که سونی نه تنها موافق بالا رفتن قیمت به ۷۰ دلار، بلکه حتی بیشتر از آن هم بوده تا به یک استاندارد تبدیل شود. طبق این گزارش، مدیران سونی از مدت‌ها قبل درباره این ایده صحبت می‌کردند و بسیاری هم احساس می‌کردند که با توجه به مواردی همچون تورم و افزایش هزینه ساخت بازی‌ها، قیمت ۶۰ دلاری دیگر توجیهی ندارد.


در یک نقطه، سونی درباره این که قیمت بازی‌ها از این هم بالاتر برود صحبت کرده بود، که در نهایت به ۷۰ دلار قانع شد. بسیاری از مدیران درخواست کردند که نامشان فاش نشود، ظاهرا چون می‌دانند که این کار مورد استقبال واقع نمی‌شود. در خیلی از موارد، شرکت‌ها مستقیما به افزایش قیمت اشاره نمی‌کنند و می‌گویند قیمت‌ها بازی به بازی متغیر خواهند بود.


یکی از این شرکت‌هایی که فعلا وارد این مسیر جدید نشده یوبیسافت است. تمام بازی‌های کنونی که این شرکت روی پلی استیشن 5 و ایکس باکس سری ایکس عرضه کرده یا به زودی عرضه می‌کند ۶۰ دلار قیمت دارند. اما در نهایت، بدیهیست که دیر یا زود تمام کمپانی‌ها خود را با بازار هماهنگ می‌کنند و باید به دیدن عدد ۷۰ روی برچسب قیمت بازی‌ها عادت کنیم.

حجم بازی‌های روی ایکس باکس سری ایکس بیشتر از سری اس است

خبری خوشحال کننده برای خریدار



فاصله بسیار کمی با عرضه ایکس باکس سری ایکس و سری اس داریم و اکنون اطلاعاتی از حجم عناوین این دو کنسول به دست ما رسیده است.


از همان ابتدا می‌دانستیم که حجم بازی‌ها در نسل نهم قرار است افزایش قابل توجهی داشته باشد و اکنون دیگر بیشتر بازی‌های بین ۵۰ تا ۱۰۰ گیگابایت حجم دارند. بنابر توییت Xbox News، اختلاف حجم بازی‌ها روی دو کنسول ایکس باکس سری ایکس و سری اس قابل توجه هست. به عنوان مثال بازی Sea of Thieves روی ایکس باکس سری ایکس ۴۷ گیگ و روی سری اس ۱۷ گیگ حجم دارد و شاهد ۶۴% اختلاف حجم هستیم.


حجم دو بازی Gears 5 و Dirt 5 نیز روی سری اس به تریب 39% و 23% کمتر هست. ایکس باکس‌سری ایکس به مراتب از سری اس قوی‌تر هست، اما به نظر می‌رسد که مدیریت حافظه سری اس برای طرفداران آسان‌تر باشد.



این موضوع می‌تواند در موفقیت ایکس‌باکس سری اس تاثیر زیادی داشته باشد. این کنسول همزمان با سری ایکس عرضه می‌شود و با داشتن قیمت پایین‌تر، تضمینی برای موفقیت آن وجود ندارد. نکته‌ی دیگری که باید به آن توجه کرد این است که ایکس‌باکس سری اس تنها دارای ۳۶۴ گیگابایت حافظه قابل استفاده است. از طرف دیگر این کم بودن حجم در مورد همه بازی‌ها صدق نمی‌کند. شایعه‌ای در روز گذشته به حجم 120 گیگی بازی NBA 2K21 روی هر دو کنسول مایکروسافت اشاره داشت.


کنسول‌های ایکس باکس سری ایکس (۴۹۹ دلار) و ایکس‌باکس سری اس (۲۹۹ دلار) قرار است در تاریخ دهم نوامبر (۲۰ آبان ماه) به صورت جهانی عرضه شوند.

بازه زمانی عرضه پنج بازی انحصاری پلی استیشن 5 در سال 2021 مشخص شد

سنگ تمام سونی


تبلیغ جدید سونی برای عرضه پلی استیشن 5، بازه زمانی عرضه چندین بازی انحصاری این کنسول را مشخص کرده است تا 2021 به یک سال رویایی برای طرفداران تبدیل شود.


بنابر این تبلیغ که در زیر می‌توان آن را مشاهده کرد، بازی‌های گرن توریسمو ۷، Ratchet & Clank: Rift Apart و Returnal در نیمه ابتدایی سال ۲۰۲۱ عرضه خواهند شد. بازی Horizon: Forbidden West نیز در نیمه دوم سال ۲۰۲۱ عرضه می‌شود.



البته باید به این نکته اشاره کنیم که این بازه‌های زمانی قطعی نیستند و احتمال این وجود دارد که تاریخ عرضه آن‌ها عقب برده شود. مخصوصا با توجه به شرایط فعلی جهان، خیلی از توسعه دهندگان از خانه کار می‌کنند و به همین خاطر سونی با اطمینان کامل زمان عرضه این عناوین را مشخص نکرده است. از قبل مشخص شده بود که Ratchet & Clank: Rift Apart نزدیک به زمان عرضه خود کنسول منتشر می‌شود. از این رو انتظار می‌رود که Ratchet & Clank: Rift Apart اولین عنوان از این لیست باشد که در دسترس طرفداران قرار گیرد.


همچنین چند روز پیش یک تبلیغ برای پلی استیشن 5 در کشور کانادا به انتشار Gran Turismo 7 در نیمه ابتدایی سال ۲۰۲۱ اشاره کرده بود. اما این اولین بار است که به تاریخ عرضه Returnal اشاره شده است. Returnal یک بازی شوتر سوم شخص و ترسناک است که توسط استودیو housemarque ساخته و تنها به صورت انحصاری برای پلی استیشن ۵ عرضه می‌شود.


کنسول پلی استیشن 5‌ قرار است در تاریخ ۱۲ نوامبر (۲۲ آبان) در دو مدل دیسک‌دار (۴۹۹ دلار) و دیجیتال (۳۹۹ لار) به صورت جهانی عرضه شود.


مایکروسافت قصد خرید چند استودیو ژاپنی را دارد

حمله به بازار ژاپن


پس از خرید شرکت بتسدا، اکنون مایکروسافت به فکر خرید چند استودیو ژاپنی افتاده تا بتواند کاربران این کشور را به سمت کنسول‌های خود بکشاند.

بنابر گزارش سایت بلومبرگ، چند استودیو کوچک و بزرگ ژاپنی اعلام کرده‌اند که مایکروسافت قصد خرید آن‌ها را داشته است. نام این استودیوها مشخص نیست، چون درخواست داشتند تا اسمشان منتشر نشود. اگر به یاد داشته باشید، فیل اسپنسر سال پیش اعلام کرده بود که به فکر خرید یک استودیو آسیایی یا بهتر از آن یک استودیو ژاپنی هستند.

مایکروسافت هیچ وقت نتوانسته در بازار ژاپن موفق باشد و بنابر گزارش فامیتسو، تنها ۰/۱ درصد کنسول‌ها فروش رفته سال گذشته در ژاپن به ایکس باکس وان اختصاص داشتند. با این وجود کنسول کوچک و ارزان ایکس‌ باکس سری اس و سرویس گیم پس می‌تواند اوضاع را در آینده بهتر کند. ژاپن سومین بازار بزرگ ویدئو گیم جهان را دارد و موفقیت در این کشور برای هر شرکتی مهم هست. یکی از بهترین گزینه‌ها برای مایکروسافت خرید استودیو Platinum Games بود، اما رئیس این شرکت، آتسوشی اینابا (Atsushi Inaba)، در گذشته به آن‌ها جواب منفی داده است.


با وجود اینکه بازار بازی‌های ویدئویی در دو کشور چین و آمریکا بزرگ‌تر بوده، اما میانگین خرج هر بازیکن در ژاپن بیشتر است. البته باید به این موضوع نیز اشاره کنیم که مایکروسافت با خرید بتسدا، به استودیو ژاپنیِ Tango Gameworks دسترسی خواهد داشت که خالق بازی‌های The Evil Within و GhostWire: Tokyo هست. اما به نظر می‌رسد که این شرکت بزرگ همچنان قصد دارد برای خرید توسعه دهندگان مختلف هزینه کند.

کنسول‌های ایکس باکس سری ایکس (۴۹۹ دلار) و ایکس باکس سری اس (۲۹۹ دلار) قرار است در تاریخ دهم نوامبر (۲۰ آبان ماه) به صورت جهانی عرضه شوند.

منبع: pcgamer